Pendahuluan
Kekurangan Honkai Star Rail Jika Disandingkan dengan Wuthering Waves yang Open-World - Halo Sobat science year! Dua game besar yang sedang jadi perbincangan di dunia RPG saat ini adalah Honkai: Star Rail (HSR) dari HoYoverse dan Wuthering Waves (WuWa) dari Kuro Games. Meski sama-sama berbasis gacha dengan karakter-karakter penuh pesona, keduanya punya pendekatan gameplay yang berbeda.
HSR hadir dengan sistem turn-based dan struktur cerita linear, sedangkan WuWa membawa dunia open-world action combat real-time yang luas untuk dieksplorasi. Nah, kali ini kita akan membahas secara jujur tentang kekurangan Honkai: Star Rail ketika dibandingkan dengan Wuthering Waves, terutama dalam aspek eksplorasi dan kebebasan bermain.
1. Dunia yang Kurang Bebas untuk Dieksplorasi
- Di HSR, dunia terasa lebih terbatas. Pemain hanya bisa berjalan di area tertentu toto8000 dengan jalur yang sudah ditentukan.
- WuWa menawarkan dunia open-world luas yang bisa Sobat jelajahi ke segala arah tanpa batasan yang terlalu ketat.
👉 Bagi Sobat yang suka petualangan bebas, sistem linear HSR bisa terasa membatasi.
2. Minim Interaksi dengan Lingkungan
- HSR sebagian besar menghadirkan eksplorasi statis, di mana pemain hanya bisa berinteraksi dengan peti, NPC, atau objek tertentu.
- WuWa memungkinkan pemain memanjat, melompat, meluncur, dan bahkan melakukan parkour yang membuat dunia terasa hidup.
👉 Hal ini membuat WuWa lebih unggul dalam memberikan pengalaman imersi dunia terbuka.
3. Kurang Variasi dalam Aktivitas
- Aktivitas di HSR terbatas pada misi utama, misi sampingan, Simulated Universe, Forgotten Hall, dan beberapa event.
- WuWa menghadirkan beragam aktivitas di dunia terbuka seperti hunting monster, eksplorasi rahasia, puzzle, hingga boss roaming yang bisa ditemui kapan saja.
👉 Untuk Sobat yang suka aktivitas non-linear, WuWa jelas terasa lebih kaya dibanding HSR.
4. Rasa Progression Lebih Terkunci
- Progression di HSR banyak bergantung pada Trailblaze Level dan sistem stamina (Trailblaze Power).
- WuWa, dengan dunia terbukanya, memberikan kebebasan grinding tanpa harus menunggu regenerasi stamina.
👉 Kekurangan ini membuat pemain HSR kadang merasa “tertahan” dan tidak bisa bermain lebih lama sesuai keinginan.
5. Kurangnya Kebebasan Gaya Bertarung
- HSR memakai sistem turn-based → setiap giliran sudah diatur.
- WuWa menawarkan action combat real-time dengan kebebasan dodge, parry, combo, dan skill chaining.
👉 Bagi gamer yang lebih suka dinamika pertarungan cepat dan penuh aksi, HSR terasa kaku dibanding WuWa.
6. Eksplorasi Kurang Memberi Rasa Petualangan
- Map HSR meskipun detail, terasa seperti “ruang-ruang terhubung” alih-alih dunia yang menyatu.
- WuWa menghadirkan pemandangan open-world luas dengan transisi alam yang halus dan mendukung rasa petualangan.
👉 Sobat yang suka “jalan-jalan” dan menemukan hal baru di tiap sudut dunia akan lebih puas di WuWa.
7. Replayability Terbatas
- Karena jalannya cerita di HSR sangat linear, replayability terasa lebih rendah.
- WuWa dengan open-world dan sistem eksplorasi bebas, menghadirkan banyak cara berbeda untuk menikmati permainan, dari grinding hingga berburu rahasia.
👉 HSR lebih kuat di cerita, tapi WuWa lebih unggul di sisi kebebasan bermain ulang dengan cara berbeda.
8. Rasa Imersi Dunia yang Kurang Dalam
- HSR memang fokus pada narasi, tapi karena pemain tidak benar-benar bisa berinteraksi secara bebas dengan dunia, imersinya kadang terputus.
- WuWa dengan mekanik traversal dan kebebasan eksplorasi membuat pemain merasa lebih terhubung dengan dunianya.
Kesimpulan
Nah Sobat, meskipun Honkai: Star Rail punya banyak kelebihan di sisi cerita, karakter, dan strategi turn-based, ketika dibandingkan dengan Wuthering Waves yang open-world, ada beberapa kekurangan yang cukup terasa, yaitu:
- Dunia HSR lebih terbatas dan linear.
- Minim interaksi lingkungan dibanding WuWa yang penuh aksi parkour.
- Aktivitas dan variasi gameplay lebih sedikit.
- Progression sering terkunci stamina.
- Sistem pertarungan kaku dibanding real-time combat.
- Eksplorasi terasa kurang petualangan.
- Replayability terbatas.
- Imersi dunia tidak sedalam open-world WuWa.
Kesimpulannya, kalau Sobat mencari pengalaman RPG berbasis cerita dengan strategi matang, maka HSR masih sangat memuaskan. Namun, bila Sobat ingin petualangan bebas, aksi cepat, dan eksplorasi dunia terbuka yang luas, WuWa jelas memberikan pengalaman yang lebih unggul